Sabtu, 29 November 2014



Tulisan ini saya dedikasikan untuk tugas tambahan mata kuliah Organisasi Sistem Komputer di http://uzi-online.blogspot.com/2000/11/kuliah-organisasi-sistem-komputer.html


Haii sobat, pada kesempatan kali ini saya akan menulis tentang  Organisasi Komputer, tentu sobat tahu dan sudah paham apa itu Komputer. Komputer sendiri adalah suatu alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan dimana komputer itu sendiri merupakan perangkat elektronik yang terdiri dari beberapa komponen yang saling bekerja sama membentuk sebuah sistem kerja yang dapat menjalankan pekerjaan secara otomatis berdasar urutan instruksi ataupun program yang diberikan kepadanya sehingga dapat menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data yang ada. Komputer sendiri banyak fungsinya sobat, tentu sobat akan mengerti dan paham jika memang sobat suka bermain komputer. Komputer bisa kita gunakan untuk mengerjakan berbagai tugas di kehidupan kita sehari-hari, bahkan kompuiter kini juga bisa di buat untuk bermain game-game berat (untuk komputer yang High End ya ^_^ ) . Sobat tentu harus paham juga mengapa dan bagaimana komputer itu bisa bekerja, sehingga komputer bisa seperti sekarang ini, membantu segala jenis pekerjaan kita. Berikut ini saya akan terangkan mengenai Organisasi Komputer.

Organisasi Komputer

1.     Organisasi Komputer mempelajari bagian yang terkait dengan unit‑unit operasional computer dan hubungan antara komponen sistem komputer. contoh: sinyal kontrol, interface, teknologi memori. Organisasi komputer adalah bagian yang terkait erat dengan unit – unit operasional dan interkoneksi antar komponen penyusun sistem komputer dalam merealisasikan aspek arsitekturalnya. aspek organisasional adalah teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, dan sinyal – sinyal kontrol.
 Jika organisasi komputer mempelajari bagian yang terkait dengan unit-unit operasional komputer dan hubungan antara komponen sistem computer,dan interkoneksinya yang merealisasikan spesifikasi arsitektural.
 
Keterangan jelas mengenai CPU dan perangkatnya:


CPU mengendalikan urutan dari semua pertukaran informasi dalam komputer dan dengan dunia luar melalui unit I/O. Sedangkan unit memori terdiri dari sejumlah besar lokasi yang menyimpan program dan data yang sedang aktif digunakan CPU. Ketiga unit tersebut dihubungkan dengan berbagai macam bus.  

modul-modul hardware seperti :


1. Register merupakan alat penyimpanan kecil yang mempunyai kecepatan akses cukup tinggi, yang digunakan untuk menyimpan data dan instruksi yang sedang diproses, sementara data dan instruksi lainnya yang menunggu giliran untuk diproses masih disimpan di dalam memori utama. Setiap register dapat menyimpan satu bilangan hingga mencapai jumlah maksimum tertentu tergantung pada ukurannya. Register-register dapat dibaca dan ditulis dengan kecepatan tinggi karena berada pada CPU.
 
2. Elemen aritmatika dan logika merupakan bagian dari komputer yang berfungsi membentuk opersi-operasi aritmatika dan logis pada data. Semua elemen-elemen lain sistem komputer unit kontrol, register, memori, I/O berfungsi untuk membawa data ke ALU untuk selanjutnya diproses dan kemudian mengambil kembali hasilnya.
 
3. Unit pengendali adalah salah satu bagian dari CPU yang bertugas untuk memberikan arahan/kendali/ kontrol terhadap operasi yang dilakukan di bagian ALU (Arithmetic Logical Unit) di dalam CPU tersebut. Output dari CU ini akan mengatur aktivitas dari bagian lainnya dari perangkat CPU tersebut.
·        Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output.
·        Mengambil instruksi-instruksi dari memori utama.
·        Mengambil data dari memori utama kalau diperlukan oleh proses.
·        Mengirim instruksi, bila ada perhitungan aritmatika atau perbandingan  logika serta mengawasi kerja.
·        Menyimpan hasil proses ke memori utama.
 
4.  Unit memori untuk menyimpan program dan data. Terdapat dua kelas penyimpanan, primer dan sekunder.
Penyimpanan primer adalah memori cepat yang beroperasi pada kecepatan
elektronik.
Sejak pesatnya teknologi semikonduktor hingga menghasilkan komponen transistor membawa perubahan besar pada dunia komputer. Komputer era ini tidak lagi menggunakan tabung vakum yang memerlukan daya operasional besar, tabung – tabung itu digantikan komponen kecil bernama transistor. Konsumsi daya listrik amat kecil dan bentuknyapun relative kecil.


 5. Unit masukan/keluaran (I/O) merupakan peralatan antarmuka (interface) bagi sistem bus atau switch sentral dan mengontrol satu atau lebih perangkat periperhal. 

 Komputer dapat dibagi menjadi 3 bagian utama, yaitu :


1.Unit pengolahan pusat (CPU) adalah bagian utama yang memproses seluruh kerja komputer
2.Unit masukan/keluaran (I/O) adalah bagian dimana input untuk diproses dan output yang akan dihasilkan
3.Unit memori adalah penyimpan data sementara yang sedang diproses


OPERASI MIKRO


Adalah operasi tingkat rendah yang dapat dilakukan oleh komputer atau CPU sehingga fungsi-fungsi operasi akan dihasilkan untuk memindahkan data antar register.
Salah satu cara dalam melakukan operasi mikro tersebut dengan menggunakan bahasa transfer register / Register Transfer Language (RTL).
RTL adalah sebuah bahasa yang digunakan untuk menjabarkan atau melaksanakan operasi mikro.Untuk mengungkapkan bahasa RTL ini dapat digunakan notasi RTL yang merupakan aturan penulisan pemberian instruksi RTL.  


Struktur Komputer


adalah sebuah sistem yang berinteraksi dengan cara tertentu dengan dunia luar.Interaksi dengan dunia luar dilakukan melalui perangkat peripheral dan saluran komunikasi. Dalam buku ini akan banyak dikaji seputar struktur internal komputer, terdapat empat struktur utama:


· Central Processing Unit (CPU), berfungsi sebagai pengontrol operasi komputer dan pusat pengolahan fungsi – fungsi komputer. Kesepakatan, CPU cukup disebut sebagai processor (prosesor) saja.
 
· Memori Utama, berfungsi sebagai penyimpan data.
 
· I/O, berfungsi memindahkan data ke lingkungan luar atau perangkat lainnya.
 
· System Interconnection, merupakan sistem yang menghubungkan CPU, memori utama dan I/O.


Komponen yang paling menarik namun paling kompleks adalah CPU. Struktur CPU mempuni dengan struktur utamanya adalah :

·Control Unit, berfungsi untuk mengontrol operasi CPU dan mengontrol komputer secara keseluruhan.
·Arithmetic And Logic Unit (ALU), berfungsi untuk membentuk fungsi – fungsi pengolahan data komputer.
· Register, berfungsi sebagai penyimpan internal bagi CPU.
·CPU Interconnection, berfungsi menghubungkan seluruh bagian dari CPU.


 
Fungsi Komputer


Komputer harus dapat memproses data. Representasi data di sini bermacam–macam, akan tetapi nantinya data harus disesuaikan dengan mesin pemrosesnya. Dalam pengolahan data, komputer memerlukan unit penyimpanan sehingga diperlukan suatu mekanisme penyimpanan data. Walaupun hasil komputer digunakan saat itu, setidaknya komputer memerlukan media penyimpanan untuk data prosesnya. Dalam interaksi dengan dunia luar sebagai fungsi pemindahan data diperlukan antarmuka (interface), proses ini dilakukan oleh unit Input/Output (I/O) dan perangkatnya disebut peripheral. Saat interaksi dengan perpindahan data yang jauh atau dari remote device, komputer melakukan proses komunikasi data.


Sejarah komputer


Generasi Pertama : Tabung Vakum (1945 – 1955) ENIAC

Silinder magnetik untuk menyimpan dataKapasitas penyimpanan kecil.Program cuma bisa dibuat dengan bahasa mesin : Assembler.Cepat panas.Proses kurang cepat.Memerlukan dya listrik yang besar.


Generasi Kedua : Transistor (1955 – 1965)


Generasi Ketiga : Integrated Circuits (1965 – 1980)

Pada tahun 1958 terjadi revolusi elektronika kembali, yaitu ditemukannya integrated circuit (IC) yang merupakan penggabungan komponen – komponen elektronika dalam suatu paket. Dengan ditemukan IC ini semakin mempercepat proses komputer, kapasitas memori makin besar dan bentuknya semakin kecil. IBM System/360Tahun 1964 dikeluarkan IBM System/360 yang telah menggunakan teknologi IC. Dalam satu dekade IBM menguasai 70% pasaran komputer.


Generasi Keempat : Very Large Scale Integration (1980 -)

Era keempat perkembangan genarasi komputer ditandai adanya VLSI. Paket VLSI dapat menampung 10.000 komponen lebih per kepingnya dengan kecepatan operasi mencapai 100juta operasi per detiknya.


Nah, sekarang sobat sudah ada sedikit gambaran kan tentang komputer dan organisasi yang ada di dalamnya. Jika sobat memang serius mau memperdalam komputer, belajar dulu tentang apa itu komputer dan komponen-komponenya. Namun, jika sobat mau memperdalam softwarenya ya sobat belajarnya Bahasa Pemrogramannya ya. 

TERIMAKASIH SOBAT SUDAH BERKUNJUNG :)

Jumat, 28 November 2014



Hallo sobat, setelah sebelumnya saya membahas tentang Wifi Networking yang bisa sobat kunjungi di artikel blog saya sebelumnya. Kini saya akan membahas tentang Html/Protocol yang kepanjangannya adalah Hypertext Markup Language yang tentu sebenarnya sobat pasti tahu jika soabat adalah seorang blogger sejati atau jika sobat adalah web desainer. Disini saya akan sedikit membahas sedikit dulu tentang Html itu sendiri, Sobat tentu seringkan berkunjung ke sebuah website, Nah sobat tahu tidak kenapa website tersebut bisa ada dan bisa seperti itu tampilannya, nah itulah kegunaannya Html, tanpa Html tentu website tidak bisa di bangun, tanpa bahasa pemrograman web, bagaimana website tersebut bisa berdiri. Jika sobat mengira bahwa mendesain Html itu mudah, maka sobat salah, karena menguasai Html itu sulit sobat, kita harus bisa merancang suatu situ yang tampilannya seperti yang kita inginkan, berlum di tambah animasi-animasi atau game-game kecil di situs kita, hmm tentunya sobat harus menguasai Html dulu baru bisa membuatnya. Sobat tentu tahu bahwa suatu situ yang tampilannya sangat menarik dan banyak viewer di situs tersebut, itu karena Html yang situs atau blog tersebut gunakan itu sangat banyak sobat. Tentunya tidak sembarangan loh membuat Html, harus banyak-banyak belajar, agar kita mampu membuat website atau blog kita menarik dan kita biasa mendatangkan banyak viewer ke website kita.

DEFINISI  HTML 

Setelah tadi kita berbincang-bincang sedikit tentang Html, sekarang kita bahas apa sih arti sebenarnya Html sendiri.
HTML adalah kependekan dari Hypertext Markup Language yang merupakan bahasa pemrogaman yang khusus dirancang untuk mendesain sebuah webpage atau halaman web. Ya, itu perngertian yang diambil dari post-post saya sebelumnya. Dokumen HTML ini bisa kita buat dengan software teks-teks editor maupun software web developer. Tapi sebagai seorang pemula, termasuk saya, ada baiknya menggunakan PHPDesigner, Ms Frontpage 2003, dan software-software editor HTML lainnya, mengapa? Karena sodtware-software itu telah menyediakan banyak tag dan atributnya, sehingga pengguna tidak akan kesulitan dalam menentukan tag untuk sebuah elemen.

html, CSS, Blogger, belajar, dasar, pemrograman, learning, how to, basic




Eeeeiiit....tunggu dulu. Sebelum membuat dokumen HTML atau webpage, apa yang harus disiapkan? gampang saja, Sebelum membuat dokumen ini, kita diwajibkan mengerti atau paham tentang istilah-istilah yang ada dalam HTML.

Pertama, kita diharuskan paham tentang struktur sebuah HTML. Sebuah dokumen HTML disusun atas tiga bagian besar, yaitu bagian HTML itu sendiri, Head, dan juga Body. Struktur dasar sebuah dokumen HTML kurang lebih seperti ini:

<HTML>
    <head>
        Tempat meletakkan informasi sebuah webpage
    </head>
    <body>
        tempat menempatkan informasi yang akan ditampilkan ke dalam webpage
    </body>
</HTML>

Sampel diatas, terdiri atas elemen HTML, elemen Head, dan elemen Body. Sekarang, apa pengertian dari Elemen? Oke, Elemen adalah data tunggal yang akan ditampilkan di halaman web. Beberapa contoh elemen lain seperti ini:

<h1>Blog Lintang</h1>

Kedua, kita juga diharuskan mengerti apa itu tag dan atribut. Sekarang pengertian tag dulu, tag adalah kode yang digunakan untuk menandai atau memformat sebuah elemen yang akan ditampilkan di webpage atau halaman web.

Tag terdiri atas kurung buka (<) dan kurung tutup (>), contohnya seperti pada struktur dokumen HTML diatas, <head> merupakan tag head dan <body> merupakan tag body. Lalu, bagaimana cara membuat tag? Pertanyaan yang mudah dijawab. Tag sendiri terdiri atas dua bagian, yaitu tag pembuka dan tag penutup. Formatnya kurang lebih seperti dibawah ini:

<namatag>data</namatag>

Kalo kita perhatikan seksama, contoh diatas memuat dua tag, tag yang didepan tidak ada garis miringnya. Sedangkan yang di belakan ada. Mengapa demikian? Sebuah elemen diformat dengan menggunakan dua tag, tag yang satu berfungsi sebagai tag pembuka dan satunya sebagai tag penutup. Nah, diantara tag pembuka dan penutup tersebut, kita menaruhkan data yang akan ditampilkan di webpage, atau biasa disebut elemen.

Berikut ini merupakan beberapa contoh elemen:
<p>...</p> digunakan untuk memformat paragraft teks
<table>...</table> digunakan untuk membuat tabel, dll

Didepan tadi saya telah jelaskan bahwa tag terdiri atas pembuka dan penutup, ada juga tag yang tidak disertai penutupnya, yaitu;
<br> membuat paragraft
<hr> membuat garis horizontal
<li> membuat list teks

Saat kita paham tentang elemen tag, kita juga diharuskan paham tentang apa itu atribut. Perhatikan contoh dibawah ini:

<font>...</font>
<font type="courier new">...</font>

Apa persamaan dari contoh diatas? Keduanya sama-sama tag, jawaban benar. Lalu apa perbedaannya? Pada contoh diatas, dibaris yang kedua, ada unsur type="courier new", nah itulah yang dinamakan atribut. Pada baris pertama, tag hanya memunculkan teks biasa pada browser, tapi pada baris kedua, tag akan memunculkan teks dengan jenis huruf courier new.

CONTOH PENERAPANNYA
Sekarang kita lihat sobat contoh penerapan HTML, disini saya akan buat contoh penerapan Html di kehidupan sehari-hari ya sobat. Berikut contohnya :
Ibu Ani ingin membuat bisnis online, namun Ibu Ani tidak dapat membuat website online yang isinya barang-barang yang nantinya akan ia jual online. Maka Ibu Ani menggunakan jasa Website Desainer untuk membuatkan website online sesuai dengan yang Ibu Ani inginkan, setelah 1 bulan website online tersebut baru selesai dan kini Ibu Ani dapat menjual barangnya secara online.
Kesimpulan  mwmbuat wesbsite atau blog yang menarik tentu harus menggunakan HTML yang banyak dan cukup sulit juga, jadi jika sobat ingin membuat website sobat menjadi bagus dan menarik tentu sobat harus belajar HTML dulu ya dan mengimplementasikannya ke website sobat tersebut.

Terimakasih Sobat Sudah Berkunjung Ke Blog Saya Ini :)

sumber:
- Buku "Pemrograman web dengan HTML"


Hallo sobat, kali ini saya akan membahas tentang jaringan internet, yang mana kali ini berkaitan dengan wifi networking, sobat tentu tahu apa itu wifi. Wifi(wireless) adalah suatu jaringan yang tanpa menggunakan kabel sebagai media transmisinya, wifi dapat membuat kita berselancar di dunia maya tanpa kita harus menggunakan penghubung, seperti kabel, Jadi, jika kita punya yang namanya gadget  atau laptop atau ya Pc yang terdapat wifinya, maka kita dapat menangkap jaringan wifi jika di sekitar kita ada jaringan wifi yang aktif. Tidak semua jaringan wifi mempunyai daya yang kuat, kecepatan jaringan wifi tentu tidak selalu sama setiap wifi yang satu dengan yang lainnya. Jaringan wifi bergantung kepada apa yang server wifi tersebut gunakan, bahkan kini sekarang kitapun bisa menshare wifi loh sehingga alat elektronik lainnya yang ada wifinya bisa menggunakan wifi kita untuk berinternet, kini jika sobat memiliki gadget yang ada hostpot wifinya tentu sobat bisa menggunakannya untuk menshare wifi dari gadget sobat.

Definisi dan Pengertian Wi-Fi

Setelah tadi kita berbicara singkat tentang wifi. Nah, sekarang kita bahas apa sih arti sebenarnya dari wifi sendiri ??

Wi-Fi merupakan singkatan dari Wireless Fidelity merupakan teknologi wireless yang populer untuk saling menghubungkan antar komputer, PDA, laptop dan perangkat lainnya, menghubungkan komputer dan device lain ke internet (misalnya di CafĂ© kita sering melihat tulisan Wi-Fi Hotspot)  atau ke jaringan kabel (ethernet) LAN.



wifi alliance image

Wi-Fi merupakan sebuah wireless LAN brand dan trademark dari Wi-Fi Alliance yang beralamat di www.wi-fi.org, sebuah asosiasi yang beranggotakan Cisco, Microsoft, Apple, Dell dan masih banyak lagi yang lainnnya. Organisasi Wi-Fi ini bertugas untuk memastikan semua peralatan yang mempunyai label Wi-Fi bisa bekerja sama dengan baik.





Kalo jaringan kabel LAN yang biasa kita gunakan menggunakan teknologi IEEE 802.3 atau yang dikenal dengan ethernet, maka jaringan Wi-Fi menggunakan teknologi gelombang radio berdasarkan standard IEEE 802.11 yang mengurusi standard Wireless LAN (WLAN)


CONTOH PENERAPAN DARI WIRELESS
Sekarang saya akan membahas tentang contoh penerapan dari wireless(wifi) dalam kehidupan kita sehari-hari, simak ya contohnya. 
Berikut contohnya :
Salah satu universitas di Bekasi ingin membuat suatu jaringan wifi agar setiap mahasiswanya dapat berinternet/mencari informasi menggunakan gadget mereka masing-masing, namun jaringan wifi yang di buatnya sebatas lingkungan kampus saja. Sebut saja si Rino, dia memiliki Laptop yang ada jaringan wifinya di laptopnya, maka Rino dapat melihat ada wifi yang terbaca di laptopnya, kebetulan itu adalah wifi yang bernama "kampusku", Nah sekarang Rino hanya tinggal klik connect dan memasukan username dan password yang telah di berikan kampus kepada tiap mahasiswanya, maka kini Rino dapat berinternet dan mencari informasi tentang tugasnya.
Kesimpulannya : Wifi tentu sangat berguna untuk kita dapat mencari semua hal yang mau kita cari di Internet namun dengan jaringan yang mudah tanpa kabel internet.

Terimakasih Sobat Telah Berkunjung Ke Blog saya ini :)

Sumber :
- Buku "wifi, teori, dan implementasi" bukukita
http://www.catatanteknisi.com/2011/11/pengertian-definisi-jaringan-wifi.html
http://id.wikipedia.org/wiki/Wi-Fi

http://mnovessro.weebly.com/blog/apa-yang-perlu-anda-ketahui-tentang-wifi
Design by Adsense Maker | Blogger Theme by Lare Glundengan